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UG投影矢量——朝向及垂直于驱动体详解

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发表于 2017-5-21 19:42:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 hxzb1989 于 2017-5-21 19:58 编辑

                           UG投影矢量——朝向及垂直于驱动体详解
     在NX加工编程中,当驱动方法为“曲面”及“流线”驱动时,其投影矢量将会增加两种:朝向驱动体、垂直于驱动体。
在实际使用中经常无法一次性设置合适的投影矢量,这时我们是通过变换投影矢量的方式来确定合适的投影方式。针对这种情况,在此做些介绍:
如果使用“曲面区域驱动方法”,则使用“朝向驱动体”投影矢量以避免铣削到非预期的部件几何体。
“朝向驱动体”的工作方法与“垂直于驱动体”投影方式类似,但有以下区别:它设计为用于型腔铣,驱动曲面位于部件内部,投影从距驱动曲面较近处开始(“垂直于驱动体”投影从无限远处开始。),如:在加工叶轮时清角时采用朝向驱动体

“朝向驱动体”用来铣削型腔的内部区域(腔内小凸台忽略)。
“垂直于驱动体”用来铣削凸台曲面外部区域。


例如图:凹槽曲面加工(朝向驱动体










凸台曲面加工(垂直于驱动体








图片图档(带刀路、辅助体):http://pan.baidu.com/s/1skXbiMx
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发表于 2017-5-21 21:09:27 | 显示全部楼层
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发表于 2017-5-28 10:43:45 | 显示全部楼层
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匿名  发表于 2017-5-29 17:47:35
好样的  学习 学习
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匿名  发表于 2017-5-29 17:48:05
学习 学习
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匿名  发表于 2017-5-29 17:58:10
怎么不显示密码呢
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匿名  发表于 2017-5-29 21:35:22
怎么下不了呢
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 楼主| 发表于 2017-5-30 23:17:45 | 显示全部楼层

绑定账号,邮箱就行了
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发表于 2017-5-30 23:31:53 | 显示全部楼层
这都是些常规思路,在论坛里要发一些不常规的
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发表于 2017-6-2 22:11:14 | 显示全部楼层
谢谢分享!
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